WiiM Amp Ultra против MOON i-7RS: как бюджетный усилитель встретился с Dynaudio Contour 20i

Начну издалека.

Несмотря на то, что после покупки WiiM Amp Ultra я был вполне доволен своей системой, иногда все-таки интересно послушать что-то серьезнее. Не для того, чтобы срочно что-то менять, а просто ради любопытства — понять, насколько далеко ушел современный недорогой Hi-Fi и действительно ли старое доброе раздельное аудио настолько лучше. Тем более что у моего товарища Ильи, известного на Stereo.ru под ником Frosting, как раз есть система, которую можно назвать серьезной. Система Ильи на момент прослушивания:

Dynaudio Contour 20i

Sim Audio Moon i-7RS

NAD C545-T — CD-транспорт

North Star Design USB DAC 32 — ЦАП (на доработке у мастера)

Schiit Lokius — аналоговый темброблок

Thorens TD 318 MK III

Stanton Model 681 EE — картридж

Pro-Ject Audio Phono Box DS3B — фонокорректор

По сути, это был уже полноценный, тщательно собранный Hi-Fi-тракт. И вот я решил приехать к Илье и сравнить то, что у меня есть сейчас, с тем, что принято считать уже совсем другим уровнем.

Перед прослушиванием я ожидал совсем другого

Пока ехал к Илье, я примерно понимал, что MOON будет лучше WiiM Amp Ultra.

Ну а как иначе?

С одной стороны усилитель стоимостью около 300 тысяч рублей на вторичном рынке, с другой — компактный WiiM, который стоит в разы дешевле и вообще-то совмещает в одном корпусе стример, усилитель и кучу современной функциональности. Поэтому я не ожидал, что WiiM вдруг победит. Но мне было действительно интересно другое — насколько большой будет разница? Я предполагал, что это будет сравнимое оборудование. Ну да, MOON лучше. Может быть, на полголовы. Может быть, на голову. Может быть, где-то он даст больше контроля, где-то лучше сцену, где-то будет больше деталей. В общем, я ожидал нормального сравнения двух усилителей, просто находящихся на разных ценовых уровнях.

Как же я ошибался.

Сначала просто слушаем музыку

Мы с Ильей сначала спокойно посидели, пообщались, прогулялись, налили вкусного кваса и уже потом без какой-то особой подготовки сели слушать музыку. Начали с тяжелой музыки. И первое, что я услышал в связке MOON и Dynaudio Contour 20i — сцену. Она не была какой-то ультраширокой, когда звук улетает далеко за пределы акустики только ради эффекта. Нет. Сцена была просто масштабной, объемной и очень хорошо сфокусированной. При этом отлично прорисовывались разные планы, инструменты не превращались в одну общую кашу, а каждый элемент находился на своем месте. Особенно впечатлила бас-бочка. Вот здесь я понял, что значит хороший контроль акустики. Она не просто била низкой частотой. Был слышен именно удар. Атака, момент удара, затухание — все это оставалось различимым. Бас был жирным, но при этом не превращался в гул. И вот это сочетание мне очень понравилось: много баса, но бас при этом остается собранным.

Contour 20 показала, что такое фактура

Дальше начали появляться еще более интересные вещи. Средние и высокие частоты не могу назвать абсолютно нейтральными или лабораторно честными. Но по сравнению с моей Dynaudio Evoke 20 это был просто другой уровень. Стало больше воздуха. Больше деталей. Больше контрастных элементов. Появились переходы и послезвучия, которые раньше я просто не замечал. И самое интересное — система не пыталась специально выдавить из себя детали. Знаете, бывает такое звучание, когда производитель или настройщик как будто говорит: смотри, вот тебе детальность, вот еще детальность, а вот еще тарелочка на заднем плане. Здесь такого не было. Звук просто был детальным. Объемным. Фактурным. И при этом очень вкусным. Это, пожалуй, одно из главных впечатлений от прослушивания.

Особенно хорошо это было слышно на контрабасе

В какой-то момент мы включили Renaud Garcia-Fons — Mediterraneo. И вот тут уже стало совсем интересно. Когда слушаешь хороший струнный инструмент, всегда есть разница между тем, что ты слышишь просто звук, и тем, что начинаешь слышать сам инструмент. Здесь было слышно, как работает струна. Ее атака. Резонанс. Послезвучие. Изменение характера звука при игре. То есть перед тобой уже не просто музыкальная линия. Ты начинаешь слышать сам способ, которым этот звук создается. Именно такие моменты я и называю фактурой.

А потом был Brian Bromberg

Следующим хорошим тестом стал Brian Bromberg — Wood II. Здесь уже все внимание ушло в нижний диапазон. Бас-гитара была очень плотной, быстрой и при этом не превращалась в бесконечный низкочастотный фон. И вот тут я снова поймал себя на мысли, что бас может быть одновременно большим и детальным. Это довольно интересное ощущение. Ты получаешь тот самый жир, который хочется услышать от бас-гитары, но при этом понимаешь, что происходит с каждой нотой. Не просто бум-бум-бум. А именно музыкальный инструмент.

И все это можно было слушать громко

Еще один момент, который мне понравился — система совершенно спокойно переносила увеличение громкости. На средней громкости было хорошо. Добавляем. Еще немного. И музыка все равно оставалась цельной. Не появлялось ощущения, что сейчас все начнет разваливаться, верх станет неприятным, а бас превратится в кашу. Наоборот — вовлечение только увеличивалось. При этом я бы не сказал, что на небольшой громкости система превращалась в нечто совершенно другое. Но тут как раз помогал и аналоговый эквалайзер Schiit, который позволял немного поддержать бас. И это тоже важный момент. Хороший тракт — это не обязательно система, которую нельзя трогать вообще. Иногда правильная коррекция вполне может сделать прослушивание приятнее.

А потом мы решили сделать то, ради чего я вообще приехал

После нескольких дисков и разных музыкальных жанров мы решили подключить мой WiiM Amp Ultra. И вот тут произошло самое интересное. WiiM подключили к Dynaudio Contour 20i, настроили, запустили музыку. Я слушаю первые секунды и думаю: Что-то не так. Проверяем настройки. Все нормально. Еще раз запускаем. И тут я понял. WiiM просто не справляется с этой акустикой. Причем я сначала даже не мог нормально сформулировать, что именно произошло. Потому что после MOON контраст оказался настолько большим, что мозг буквально не успевал его обработать. Сцена схлопнулась. Пропал бас. Пропало разделение инструментов. Пропала фактура. Пропала детальность. Все то, что буквально несколько минут назад было передо мной, исчезло. Музыка стала похожа на звук из радиоточки. Не в переносном смысле, когда просто немного хуже. А именно по ощущению. Как будто мы взяли Dynaudio Contour 20i и подключили к ним что-то совершенно неподходящее. И первая мысль была очень простая:

Илья, это жесть, как было плохо.

Самое смешное — я сразу решил продать WiiM

Вот здесь я сам от себя такого не ожидал. Я не подумал: Надо бы еще послушать. Или: Может быть, надо подобрать другой кабель. Или: Наверное, просто источник не тот. Первая мысль была:

Все. Я продаю WiiM.

Настолько сильным оказался контраст. Я до этого читал обзоры, видел измерения, смотрел, что аппарат умеет и какую мощность способен отдавать. И все это было прекрасно. Но мне вдруг стало совершенно все равно, что написано в обзорах. Я услышал конкретную систему своими ушами. И она мне не понравилась. Причем настолько, что после этого прослушивания возвращаться к WiiM в связке с Contour 20i уже не хотелось.

Но здесь есть важная оговорка

Я специально хочу подчеркнуть одну вещь. Это не лабораторный тест WiiM Amp Ultra. И это не доказательство того, что WiiM плохой усилитель. Более того — я считаю его очень хорошим аппаратом за свои деньги. Проблема именно в конкретной связке. Dynaudio Contour 20i — достаточно серьезная акустика, и, судя по моему опыту, WiiM Amp Ultra оказался для нее слишком слабым партнером. Тем более что подключение происходило по RCA. И да, это тоже может быть одним из факторов, которые повлияли на результат. Но даже с учетом этого разница была настолько большой, что проигнорировать ее я просто не мог.

А что говорят цифры?

Вот здесь начинается интересная часть. В интернете можно найти достаточно хорошие измерения WiiM Amp Ultra. В обзорах он выглядит очень достойно, а заявленная мощность вообще заставляет задуматься: ну и где тут проблема? Более того, производитель заявляет возможность работы с низкоомной нагрузкой, а в отдельных измерениях усилитель демонстрирует очень приличные цифры. Но проблема в том, что цифра сама по себе еще не говорит, насколько конкретная акустика будет довольна конкретным усилителем. Dynaudio Contour 20i номинально 4-омная акустика, а сопротивление может проседать еще ниже. И вот здесь, как мне кажется, начинается самое интересное. На бумаге все может выглядеть прекрасно. А в реальной системе ты подключаешь акустику и слышишь совсем другую историю. После нескольких песен WiiM Amp Ultra еще и заметно нагрелся. Для меня это стало дополнительным косвенным признаком того, что аппарат работает в достаточно тяжелом для себя режиме. При этом громкость приходилось поднимать примерно до 70–80 из 100. И запаса по ощущениям уже не было.

Возможно, проблема не в WiiM, а в том, какую акустику мы ему подсовываем

Вот здесь я бы не стал делать категоричный вывод в стиле все усилители на TPA3255 не умеют работать со сложной акустикой. Это было бы слишком громкое заявление на основании одного конкретного теста. Но как гипотеза мой опыт заставил меня задуматься. Возможно, усилители такого типа гораздо лучше раскрываются с относительно легкой нагрузкой. То есть с акустикой, которая не имеет таких серьезных просадок сопротивления. У меня с Dynaudio Evoke 20i WiiM вполне справлялся. Да, это не был какой-то эталонный звук, но система играла приятно и вполне комфортно. С Contour 20i все оказалось совершенно иначе. Поэтому лично для себя я бы подбирал к WiiM акустику с более комфортной для него нагрузкой. И вот здесь, на мой взгляд, появляется очень важный момент. Красивые цифры в обзоре — это прекрасно. Но они не гарантируют, что конкретный усилитель одинаково хорошо будет работать с любой акустикой.

При этом WiiM Amp Ultra — реально классный аппарат

И вот тут я хочу отдельно защитить WiiM. Потому что после всего написанного может показаться, что я считаю его бесполезным. Наоборот. За свои деньги это прекрасный аппарат. Ты получаешь стример, усилитель, современное управление, HDMI, эквализацию, возможность настройки системы и огромное количество функций в одном небольшом корпусе. И все это стоит относительно небольших денег. Если поставить к нему подходящую акустику, результат может быть очень хорошим. Но вот Contour 20i я бы к нему больше не подключал. Во всяком случае, после того, что я услышал.

А вот MOON показал другую сторону Hi-Fi

После WiiM мы снова включили MOON.

И ты знаешь...

Вот тут я окончательно понял, насколько большая была разница. Не потому, что MOON вдруг стал играть еще лучше. Просто после неудачного подключения WiiM я уже отчетливо понимал, что именно потерял. Вернулись бас. Вернулась сцена. Вернулась фактура. Вернулась нормальная атака. Инструменты снова обрели объем. Музыка снова стала цельной. И вот это, наверное, самое интересное во всем прослушивании. Иногда, чтобы услышать, что дает дорогой компонент, недостаточно просто его послушать. Нужно потом поставить что-то гораздо проще. И вот тогда становится понятно, за что ты вообще платишь.

Потом мы включили Игоррр — Amen

Если на джазе и контрабасе все было красиво и музыкально, то тяжелая музыка показала уже совсем другую сторону системы. На Игоррр — Amen разница стала буквально физически неприятной для WiiM. После MOON тяжелая музыка на нем стала резкой. ВЧ начали утомлять. Синтетические звуки полезли вперед. Общее звучание стало плотным и каким-то неестественным. А на MOON все это оставалось собранным. Именно здесь я окончательно понял, что проблема не в том, что WiiM играет просто чуть хуже. Он не мог нормально контролировать эту акустику.

Three Days Grace поставили точку

На Three Days Grace — Transit of Venus ситуация была примерно такой же. Когда система хорошо контролирует акустику, рок остается роком. Гитары могут быть плотными. Барабаны могут бить. Вокал остается впереди. При этом все инструменты не превращаются в одну стену звука. С WiiM получилось наоборот. В какой-то момент ты просто перестаешь слушать музыку и начинаешь слушать проблемы системы. А это, на мой взгляд, один из худших вариантов для домашнего аудио. Потому что хорошая система должна заставлять тебя слушать музыку, а не думать о том, что именно сейчас не так с усилителем.

А потом был винил

После всех этих сравнений мы решили немного отдохнуть от цифрового источника и включили винил: Thorens TD 318 MK III со Stanton 681 EE через фонокорректор Pro-Ject Audio Phono Box DS3B — и снова включили MOON. Dynaudio Contour 20i. И вот тут было просто шикарно. Вкусно. Интересно. Живо. И в этот момент я снова подумал о том, почему вообще существует весь этот Hi-Fi. Потому что когда хорошая система действительно складывается, ты перестаешь думать о характеристиках. Ты просто слушаешь.

Но тут я начал считать деньги

И вот здесь наступил холодный душ. Потому что если посмотреть на эту систему не глазами человека, который приехал послушать музыку, а глазами человека, который собирается ее купить, становится немного страшно. 

Акустика — около 400 тысяч рублей. 

Усилитель — около 300 тысяч. 

Потом стойки. Кабели. Источники. 

Виниловый тракт. 

И все остальное.

И вот ты уже довольно быстро приходишь к системе стоимостью миллион рублей и выше. А ведь мы говорим только о домашнем аудио. И тут у меня появился довольно неприятный вопрос: А хочу ли я вообще такую систему? Не хочу ли я просто включать музыку и слушать?

Потому что классический Hi-Fi — это еще и довольно большая работа

Когда ты покупаешь серьезную пассивную акустику, на этом все только начинается. Нужно подобрать усилитель. Потом понять, хватает ли ему мощности. Потом разобраться, почему акустика в салоне играла одним образом, а дома совсем другим. Потом начинаешь думать про источник. Про ЦАП. Про кабели. Про стойки. Про размещение. Про комнату. Про бас. И вот ты уже не просто слушаешь музыку. Ты занимаешься системой. Кому-то этот процесс нравится. И я прекрасно понимаю почему. Сам процесс поиска действительно увлекательный. Но мне все больше кажется, что это отдельное хобби внутри хобби.

И тут я вспомнил про Dynaudio и KEF

Есть довольно много акустики, которая на бумаге и в салоне выглядит совершенно потрясающе, а дома потом может оказаться совсем не такой простой. Dynaudio — один из таких примеров. Чем выше серия, тем серьезнее требования к усилению. И вроде бы ты покупаешь прекрасную акустику, а потом понимаешь, что просто поставить к ней усилитель за условные 100–150 тысяч и получить весь ее потенциал не получится. И начинаются поиски. Можно поставить усилитель подороже. Потом еще подороже. А потом ты начинаешь думать, что, возможно, акустика все-таки может играть еще лучше. И все. Круг замкнулся. Примерно то же самое многие проходили с KEF LS50 Meta. Акустика относительно доступная, отзывы прекрасные, в салоне играет потрясающе. А потом человек приносит ее домой и понимает, что для того самого звука, который он слышал в салоне, нужен усилитель совсем другого уровня. И вот уже акустика за относительно небольшие деньги требует усиления, которое стоит в несколько раз дороже. А потом еще комната. А потом расстановка. А потом... Ну вы поняли.

Самое интересное — комната все равно окажется сильнее

И вот здесь мы с Ильей решили посмотреть, что происходит непосредственно в комнате. Я снял АЧХ в точке прослушивания. И график получился... Ну, мягко говоря, страшный.

Вот смотришь на это и понимаешь простую вещь. Мы можем купить акустику за 400 тысяч. Усилитель за 300. Еще потратить деньги на источники, кабели, стойки и все остальное. А потом поставить все это в обычную комнату и получить огромные пики, провалы и комнатные моды. И вот здесь уже никакая цена акустики не спасает. Комната — это тоже часть системы. Причем очень серьезная.

И вот здесь современные технологии мне уже нравятся

После всего этого я еще сильнее убедился, что современные технологии в аудио появились не просто так. Тот же параметрический эквалайзер в WiiM. Room Correction. Dirac. Другие системы коррекции. Я раньше относился к этому скорее как к удобной дополнительной функции. А сейчас смотрю на это немного иначе. Конечно, эквалайзером нельзя исправить абсолютно все. Он не заменит акустическую обработку комнаты. Не уберет физические отражения. Не исправит групповые задержки. Не превратит плохую расстановку акустики в идеальную. Но если у тебя есть выраженная проблема в нижнем диапазоне, почему бы ее не попробовать исправить? Если у тебя есть комнатная мода на 55 Гц, которая потом начинает проявляться и в гармониках выше, почему бы хотя бы не попробовать аккуратно убрать основной пик? Да, бас-ловушки и акустическая обработка работают. Но это уже совсем другой уровень вмешательства в помещение. А современный DSP позволяет хотя бы частично решить проблему без превращения гостиной в студию звукозаписи. И вот здесь я уже не хочу противопоставлять старый Hi-Fi современным технологиям. Наоборот. Мне кажется, они прекрасно могут существовать вместе.

Так что же в итоге?

После всего этого прослушивания я для себя разделил два совершенно разных понятия. Первое — лучший звук. Второе — лучший вариант для меня. Если говорить исключительно о звуке, MOON i-7RS с Dynaudio Contour 20i победил без вариантов. Причем победил не немного. Разница оказалась настолько большой, что после этого мне даже стало смешно вспоминать, как я по дороге к Илье думал, будет ли MOON лучше WiiM на полголовы или на голову. Это были совершенно разные уровни. И WiiM в этой конкретной связке оказался не просто слабее. Он оказался неспособен нормально раскрыть Contour 20i. Но если спросить меня, какой вариант я бы выбрал для повседневной жизни, ответ уже не будет таким однозначным. Потому что WiiM дает тебе совершенно другую философию. Включил телевизор — система заработала. Открыл приложение — музыка играет. Никаких отдельных пультов. Никаких тумблеров. Никакого ожидания. Никакой необходимости каждый раз думать, что именно сейчас нужно включить. И вот это для меня действительно важно.

У MOON есть еще один интересный нюанс

Как рассказал мне Илья, режим standby у MOON устроен немного иначе, чем у большинства современной бытовой техники. Усилитель не уходит в глубокий сон, а продолжает поддерживать рабочее состояние выходного каскада, чтобы при следующем включении не приходилось долго ждать, пока аппарат придет в оптимальный режим. Для аудиофила это может быть прекрасным решением. Всегда готов. Всегда в рабочем состоянии. Но есть и обратная сторона. Если ты закончил слушать музыку и понимаешь, что ближайшее время аппарат включать не будешь, его логичнее полностью отключить задним тумблером. И вот тут я понимаю, насколько мне все-таки близка современная концепция. Я хочу нажать кнопку. И чтобы все заработало. А не идти к стойке и выключать несколько компонентов вручную. Для кого-то это часть ритуала. Для меня — скорее лишнее движение.

И вот здесь я снова возвращаюсь к своей первой статье

Когда-то я уже писал о том, как устал от постоянного перебора компонентов и почему в итоге перешел на активную систему. Тогда я был уверен, что наконец-то вышел из этого марафона. И вот теперь снова приехал к товарищу, послушал серьезный Hi-Fi и опять начал считать усилители, акустику, источники и стоимость системы. Забавно. Но при этом я понял одну важную вещь. Я действительно могу получить от классического Hi-Fi звук значительно выше того, который дает моя компактная современная система. Это уже для меня не теория. Я это услышал. Но вместе с этим я понял и другую вещь. Мне не обязательно нужен этот звук любой ценой. Потому что кроме звука есть еще удобство. Есть бюджет. Есть комната. Есть время. И есть желание просто включить музыку и слушать ее, а не каждый раз думать, насколько хорошо сегодня согласованы между собой все компоненты системы.

Что я вынес из этого прослушивания

WiiM Amp Ultra я теперь воспринимаю совершенно иначе. Это не плохой усилитель. Это отличный аппарат за свои деньги. Но ему нужна подходящая акустика. И если подобрать правильную нагрузку, он способен дать очень много за относительно небольшие деньги. А вот Dynaudio Contour 20i для него, на мой взгляд, уже перебор. По крайней мере, в той связке, которую мы попробовали. MOON by Simaudio i-7RS — совершенно другая история. Он показал мне, насколько сильно хороший усилитель может изменить характер сложной акустики. Контроль. Динамика. Фактура. Сцена. Детальность. И самое главное — цельность. Ты не сидишь и не анализируешь, что именно происходит. Ты просто слушаешь музыку. Но цена этой истории — совсем другая. И не только в рублях.

А что бы выбрал я?

Вот здесь я пока не готов дать однозначный ответ. Если бы вопрос стоял только о звуке — MOON и Contour 20i. Без разговоров. Но если добавить к этому стоимость системы, комнату, количество компонентов, необходимость их подбирать, включать, выключать и постоянно думать о том, что еще можно улучшить... Тут уже я начинаю задумываться. Возможно, современный Hi-Fi все-таки движется в правильную сторону. Не потому, что старый подход плох. Наоборот — когда система подобрана правильно, он способен дать потрясающий результат. Просто современная техника предлагает другой компромисс. Чуть меньше абсолютного максимума по звуку — зато гораздо больше удобства, функциональности и контроля над всей системой. И, пожалуй, после этого прослушивания я понял главное. Хороший звук — это не всегда тот звук, который стоит дороже всего. Иногда лучший звук — тот, который ты действительно будешь слушать каждый день. А не тот, ради которого сначала придется продать полквартиры, потом поставить бас-ловушки, поменять усилитель, источники и кабели, а после этого еще полчаса включать всю систему. Хотя... Если честно, после того, что я услышал у Ильи, желание еще раз послушать MOON у меня все-таки осталось. Вот только теперь я понимаю, во что это может меня втянуть.

И, кажется, это уже опасно…